Fifa 10 - Erste Infos |
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So, das warten hat ein Ende, endlich ist die Fifa10-Webseite erreichbar und es gibt schon erste Infos für Verbesserungen und die klingen garnicht mal so schlecht. Bin mal gespannt wie sich diese dann im Endeffekt anfühlen werden:
360-Grad-Dribbling
Klingt schonmal interessant, also nicht mehr nur 16 Richtungen in die man dribbelt.
Animation Warping-Technologie
Seitliches Dribbeln... Vielleicht werden so die Zweikämpfe kurz vor den Flanken realistischer?
Physisches Spiel
Eine weniger enge Ballführung, neue Kollisionstechnologie. Bin mal gespannt obs n Fluch oder Segen ist. Fand die Ballkontrolle bisher eigentlich ok wie sie ist.
Spielerreaktion
Verbesserte KI! Spieler passen sich dem Spieltempo und den Situationen besser an.
Fortgeschrittenes Positionsspiel
Verteidiger übernehmen mehrere Aufgaben und spielen intelligenter, indem sie die Räume abdecken, die falsch postierte Mitspieler offen lassen. Im Angriff interpretieren die Spieler den Raum effektiver, richten ihren Lauf so aus, dass sie nicht ins Abseits geraten, öffnen Passwege und variieren ihre Angriffe... Ein Segen wenns gut klappt.
Genaueres Passen
Versteh ich momentan nicht wirklich, da sowas ja eigentlich auf den Spieler ankommt. Vielleicht sind die CPU-Spieler im Be-A-Pro gemeint?
Authentisches Schießen
Ballphysik wurd überarbeitet. Bin ich gespannt drauf. Vielleicht weniger Szenen wie "Torwart klatsch Ball ab - Ball landet beim Gegner - Tor"?
Eine Vielzahl von Verteidigungsoptionen
Genaueres Grätschen. Neue Verteidigungslogik. Fallrückzieher um den Ball zu klären... ENDLICH! Wie oft hab ich n Luftloch getreten beim Versuch den Ball rauszudreschen...
Brillante Torhüterintelligenz
Bessere KI. Getimtes Rauslaufen. Besseres Timing beim Abfangen eines Balles. Wegschlagen des Balls auf der Torlinie... was will man mehr.
Auswertung des Spieler-Feedbacks
Unter anderem verbesserte Abseits und Vorteilsregel sowie schnell ausführbare Freistöße.... klingt nett.
Soweit zu den Auszügen aus den Gameplay-Änderungen. Gibt noch n paar andere Änderungen für den Managermodus. Laut Areagames soll wohl auch ne Trainingsarena kommen... obs wieder nur so eine wird wie bei 09 bleibt abzuwarten.
Weitere Infos gibts auf der offiziellen Fifa-Seite: http://fifa.easports.com/deDE/

| Auszeichnungen von [BSE] DarkTear |
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05.06.2009 11:31 |
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05.06.2009 17:38 |
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Haubtsache die Spieler kommen auch ma den Ball entgegen . Das recht mich am meisten auf
| Auszeichnungen von [BSE] Tobe |
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07.06.2009 09:07 |
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Zitat: Original von Tobe um 09:07 Uhr:
Haubtsache die Spieler kommen auch ma den Ball entgegen . Das recht mich am meisten auf
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Das steuerst du doch selbst *g*

| Auszeichnungen von [BSE] DarkTear |
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07.06.2009 13:02 |
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Hat der Toe aber auch recht, find eich total nervig. Bei PES laufen sie auch selbständig zum ball bzw reagiert die abwehr auch so viel schlauer und auch mal selbständig


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07.06.2009 19:13 |
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Zitat: Original von Samba um 19:13 Uhr:
Hat der Toe aber auch recht, find eich total nervig. Bei PES laufen sie auch selbständig zum ball bzw reagiert die abwehr auch so viel schlauer und auch mal selbständig |
Joa das soll ja nu umgesetzt werden. Wobei ja dann die "B-Taste" nutzlos wäre, wenn die Abwehr automatisch drauf geht.

| Auszeichnungen von [BSE] DarkTear |
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07.06.2009 23:08 |
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Am 1. Oktober gehts los ^^
Auf der offiziellen Seite sollte man sich mal den ersten Producer-Blog durchlesen (findet man hier). Dort sind scho weitere interessante Infos. Auch das die Spieler intelligenter zum Ball gehen.

| Auszeichnungen von [BSE] DarkTear |
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14.07.2009 18:50 |
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Zitat: Wir freuen uns, euch heute ein neues Feature von FIFA 10 vorstellen zu können! Ab sofort wird es möglich sein, eigene Freistoß- und Eckballvarianten im Spiel zu designen. Und nein, ein komplizierter Editor ist nicht nötig. Stattdessen könnt ihr direkt im Trainingsmodus des Spiels einzelnen Feldspielern Bewegungen zuweisen und diese gesammelt dann als Variante abspeichern. Im Spiel wird diese einstudierte Folge dann per D-Pad aktiviert und vielleicht könnt ihr so euren Gegner überrumpeln. |
N Hammer

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16.07.2009 19:51 |
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18.08.2009 14:30 |
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18.08.2009 15:54 |
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Und nochmal ein paar Auszüge aus dem ersten "Probekick" der 4players.de-Mannschaft auf der Gamescom:
Zitat: [...]
Ja, es fühlt sich nach den ersten Matches besser an als FIFA 09, weil die Laufwege aufgrund der 360-Grad-Kontrolle deutlich freier sind, die Tacklings den Körpereinsatz besser berücksichtigen und die Klärungen der Torhüter in letzter Sekunde einfach herrlich aussehen, aber die tiefere Analyse sparen wir uns auf, bis wir länger spielen konnten.
[...]
Aber die Verteidiger profitieren in FIF 10 von einer weiteren Neuerung: Sie denken deutlich besser mit, decken aktiver und gehen zwischen Mann und Ball, um in letzter Sekunde per Befreiungsschlag oder Grätsche zu retten.
[...]
Online gibt EA hinsichtlich des Filterservice Vollgas: Man kann endlich gezielt nach Spielpartnern suchen, die z.B. Zweitligateams bevorzugen; man kann sogar deaktivieren, dass man im Zufallsmatch immer wieder gegen Barcelona, Manchester oder andere übermäßig genutzte Teams antreten muss.
[...]
Auch das Training wurde erweitert: Man kann z.B. 5 gegen 5 oder 4 gegen einen Torwart spielen, Freunde dazu einladen und komplett ohne Regeln mit wüsten Fouls loslegen. Man kann Freistöße (jetzt auch schnelle) und Ecken proben bzw. einstudieren. |
Scheinbar gibt EA wirklich Vollgas. Bin mal auf das erste richtige Preview gespannt, aber scheinbar hat EA tatsächlich auf die Community gehört.


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21.08.2009 00:42 |
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10.09.2009 13:23 |
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Aber endgegen laufen die Spieler immer noch nicht. Naja vieleicht bei Fifa13
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11.09.2009 06:16 |
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11.09.2009 08:57 |
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